Grand Theft Auto VI (PC)
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Das Spiel ist an sich wirklich gut, aber definitiv nicht perfekt. Fangen wir mit den positiven Sachen an:
- Das Spiel sieht fantastisch aus.
- Der Sound ist hervorragend.
- Viele kleine Open-Worlds.
- Absurd viele spielbare Charaktere.
- Großteils gute Steuerung.
- Verglichen mit den früheren LEGO-Titeln eine verbesserte Kamera.
Kommen wir zu den Problemen:
- Hin und wieder ein paar Bugs. (Davon bislang nur einer, der es unmöglich macht ein bestimmtes Minikit zu vervollständigen und somit 100% Completion zu schaffen)
- Furchtbare Steuerung und Kamera in den meisten Bossfights.
- Das eigentlich recht coole neue Combo-System wird durch die unzähligen Quick-Time-Events und Cutscenes in Bossfights beinahe nutzlos.
- Man muss teilweise aktiv "um das Spiel herum" spielen, da dauernd Cutscenes getriggert werden, die man eigentlich noch gar nicht haben will.
- NPCs stehen andauernd im Weg.
- Storymissionen in freien Bereichen können nicht wiederholt werden.
- Manche Storyabschnitte in freien Bereichen sind sehr nerviges Rumgerenne (vor allem auf Ahch-To).
- Das Spiel hat an manchen Stellen Performanceprobleme und kann die 60 FPS nicht halten.
- Die Storymissionen sind ziemlich kurz.
- Die deutsche Synchro ist grauenhaft. Das wäre an sich nicht weiter schlimm, da man als Sprachausgabe auch den klassichen LEGO-Kauderwelsch auswählen kann, aber der Humor des Spiels arbeitet stark mit Sprache und so verlieren die meisten Sequenzen im Kauderwelsch-Modus ihren Witz.
- Ein wirklich nur kleiner Kritikpunkt: Das Spiel zu starten macht keinen Spaß. "Leer" um den Epileptiker-Hinweis zu überspringen, "F" gedrückt halten um die mitwirkenden Firmen zu überspringen (aber schnell sein, denn wenn die Firma wechselt, dann wird das Überspringen abgebrochen), warten bis Reys Geplapper vorbei ist und man "Leer" drücken darf um ins Hauptmenü zu kommen, "Leer" um das Spiel zu laden, "Leer" um das Laden zu bestätigen... Das wirkt alles nicht mehr zeitgemäß und ist eigentlich völlig überflüssig.
- Die Tastenbelegung ist nicht gerade intuitiv, kann aber geändert werden.
Fazit:
Die Liste an Problemen sieht hier sehr lang aus, aber insgesamt macht das Spiel wirklich Spaß und treibt einen mit den Problemen nicht in den Wahnsinn. Der Umfang ist sein Geld absolut wert. Es ist nur schade, dass es TT nicht geschafft hat, einige dieser Fehler zu vermeiden. Vieles wurde schon beim allerersten LEGO Star Wars kritisiert, damals jedoch als Kinderkrankheit völlig akzeptiert. Jetzt, etwa 17 Jahre nach dem ersten Spiel kann man eigentlich erwarten, dass das behoben wurde.
Trotzdem kann ich das Spiel ruhigen Gewissens empfehlen, und nicht zuletzt deshalb, weil TT zeigt, dass man 2022 tatsächlich noch ein vollständiges Spiel releasen kann, das nicht 40GB Bugfixes an Tag Eins braucht, um überhaupt gestartet werden zu können.
- Das Spiel sieht fantastisch aus.
- Der Sound ist hervorragend.
- Viele kleine Open-Worlds.
- Absurd viele spielbare Charaktere.
- Großteils gute Steuerung.
- Verglichen mit den früheren LEGO-Titeln eine verbesserte Kamera.
Kommen wir zu den Problemen:
- Hin und wieder ein paar Bugs. (Davon bislang nur einer, der es unmöglich macht ein bestimmtes Minikit zu vervollständigen und somit 100% Completion zu schaffen)
- Furchtbare Steuerung und Kamera in den meisten Bossfights.
- Das eigentlich recht coole neue Combo-System wird durch die unzähligen Quick-Time-Events und Cutscenes in Bossfights beinahe nutzlos.
- Man muss teilweise aktiv "um das Spiel herum" spielen, da dauernd Cutscenes getriggert werden, die man eigentlich noch gar nicht haben will.
- NPCs stehen andauernd im Weg.
- Storymissionen in freien Bereichen können nicht wiederholt werden.
- Manche Storyabschnitte in freien Bereichen sind sehr nerviges Rumgerenne (vor allem auf Ahch-To).
- Das Spiel hat an manchen Stellen Performanceprobleme und kann die 60 FPS nicht halten.
- Die Storymissionen sind ziemlich kurz.
- Die deutsche Synchro ist grauenhaft. Das wäre an sich nicht weiter schlimm, da man als Sprachausgabe auch den klassichen LEGO-Kauderwelsch auswählen kann, aber der Humor des Spiels arbeitet stark mit Sprache und so verlieren die meisten Sequenzen im Kauderwelsch-Modus ihren Witz.
- Ein wirklich nur kleiner Kritikpunkt: Das Spiel zu starten macht keinen Spaß. "Leer" um den Epileptiker-Hinweis zu überspringen, "F" gedrückt halten um die mitwirkenden Firmen zu überspringen (aber schnell sein, denn wenn die Firma wechselt, dann wird das Überspringen abgebrochen), warten bis Reys Geplapper vorbei ist und man "Leer" drücken darf um ins Hauptmenü zu kommen, "Leer" um das Spiel zu laden, "Leer" um das Laden zu bestätigen... Das wirkt alles nicht mehr zeitgemäß und ist eigentlich völlig überflüssig.
- Die Tastenbelegung ist nicht gerade intuitiv, kann aber geändert werden.
Fazit:
Die Liste an Problemen sieht hier sehr lang aus, aber insgesamt macht das Spiel wirklich Spaß und treibt einen mit den Problemen nicht in den Wahnsinn. Der Umfang ist sein Geld absolut wert. Es ist nur schade, dass es TT nicht geschafft hat, einige dieser Fehler zu vermeiden. Vieles wurde schon beim allerersten LEGO Star Wars kritisiert, damals jedoch als Kinderkrankheit völlig akzeptiert. Jetzt, etwa 17 Jahre nach dem ersten Spiel kann man eigentlich erwarten, dass das behoben wurde.
Trotzdem kann ich das Spiel ruhigen Gewissens empfehlen, und nicht zuletzt deshalb, weil TT zeigt, dass man 2022 tatsächlich noch ein vollständiges Spiel releasen kann, das nicht 40GB Bugfixes an Tag Eins braucht, um überhaupt gestartet werden zu können.
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