
Plusieurs heures maintenant à y jouer, et franchement je suis stupéfait de ce jeu, qui pourtant n'en est qu'à ses débuts.
J'apprécie tout particulièrement le système de traçage des routes qui est pour moi le mieux aboutis par rapport à d'autres jeux de ce style (comme par exemple Farthest Frontier).
De même pour le placement des bâtiments qui est très libre.
Ces deux éléments (traçage des routes & placement des bâtiments) font que l'on peut créer des villages dignes de l'époque médiéval (et non des villes style américaine avec des lignes droites).
Quant au contenu du jeu il est assez élaboré pour un Early Access.
Je trouve juste dommage qu'il n'y ai pas de bâtiment pour faire de l'élevage pour augmenter la production de viande, qui pour l'instant est limitée aux cabanes de chasseur (alors qu'on peut faire des pâturages mais qui pour l'instant ne servent qu'aux moutons pour la production de laine). Le seul point frustrant je trouve, mais qui n'handicape pas.
Il faudrait aussi une fonctionnalité pour mieux gérer la répartition des stands dans les marchés (dans le jeu on appel ça des ateliers). J'ai effectué plusieurs hameaux autour de ma "capitale", en y créant des petits marchés pour approvisionner les habitants, mais malheureusement il a fallu attendre que le marché de la ville se trouve complet pour que les marchés secondaires (des hameaux) puissent se remplir, ce que je trouve dommage. Il faudrait donc une fonctionnalité "mise en avant des commerces locaux" en quelque sorte qui permettrait à de petits hameaux d'être auto suffisant.
J'apprécie tout particulièrement le système de traçage des routes qui est pour moi le mieux aboutis par rapport à d'autres jeux de ce style (comme par exemple Farthest Frontier).
De même pour le placement des bâtiments qui est très libre.
Ces deux éléments (traçage des routes & placement des bâtiments) font que l'on peut créer des villages dignes de l'époque médiéval (et non des villes style américaine avec des lignes droites).
Quant au contenu du jeu il est assez élaboré pour un Early Access.
Je trouve juste dommage qu'il n'y ai pas de bâtiment pour faire de l'élevage pour augmenter la production de viande, qui pour l'instant est limitée aux cabanes de chasseur (alors qu'on peut faire des pâturages mais qui pour l'instant ne servent qu'aux moutons pour la production de laine). Le seul point frustrant je trouve, mais qui n'handicape pas.
Il faudrait aussi une fonctionnalité pour mieux gérer la répartition des stands dans les marchés (dans le jeu on appel ça des ateliers). J'ai effectué plusieurs hameaux autour de ma "capitale", en y créant des petits marchés pour approvisionner les habitants, mais malheureusement il a fallu attendre que le marché de la ville se trouve complet pour que les marchés secondaires (des hameaux) puissent se remplir, ce que je trouve dommage. Il faudrait donc une fonctionnalité "mise en avant des commerces locaux" en quelque sorte qui permettrait à de petits hameaux d'être auto suffisant.