Super Mario Bros. 35 (Switch)
Report
15 reviews posted

Report
Od początku wiedziałem, że ta gra będzie świetna. To naprawdę wyraża sposób, w jaki jelenie są i jak działają. Nigdy nie widziałem tak dokładnego przedstawienia punktu widzenia jelenia. My, jelenie, żyjemy bardzo prostym życiem, prowadzonym przez naszych przodków od wieków. Fakt, że ta gra tak dobrze to oddaje, sprawia, że czuję się, jakbym był jednością z moimi przodkami.
Gorąco polecam tę grę, w której szukasz tego wciągającego doświadczenia jelenia. Mój ojciec zabierał mnie na wszystkie te zajęcia, które oferowali w grze, oczywiście przed wyjazdem. Jasne, wszystko może nie być w 100% dokładne, ale żadna gra nie jest tak dokładna. Ale mogę powiedzieć, że to pokaże ci ogólne pojęcie o tym, jak jelenie są w codziennym i staroświeckim życiu. Dzisiaj bierzemy za pewnik to, co mamy teraz, kiedy nie zdajemy sobie sprawy, jak trudne to było, oczywiście dla nas, jeleni.
Gorąco polecam tę grę, w której szukasz tego wciągającego doświadczenia jelenia. Mój ojciec zabierał mnie na wszystkie te zajęcia, które oferowali w grze, oczywiście przed wyjazdem. Jasne, wszystko może nie być w 100% dokładne, ale żadna gra nie jest tak dokładna. Ale mogę powiedzieć, że to pokaże ci ogólne pojęcie o tym, jak jelenie są w codziennym i staroświeckim życiu. Dzisiaj bierzemy za pewnik to, co mamy teraz, kiedy nie zdajemy sobie sprawy, jak trudne to było, oczywiście dla nas, jeleni.

Report
Kultowi bohaterowie powrócili.Znudzony ? jeśli tak to masz okazję się rozerwać i wyklepać maski rzymianom oraz innym przeciwnikom znanym z komiksów czy animacji o dzielnych galach.Żywy komiks wreszcie stał się faktem. Świetna animacja postaci,rewelacyjny tryb dla 2 graczy oraz genialna muzyka sprawiają iż masz poczucie bycia w środku akcji.Niezły omłot na wiele godzin. Polecam. ;)

Report
Hej zobaczcie kto wrócił (i to szybciej niż zakładałem) tęskniliście za nimi ? ----> Jeśli tak to fantastycznie na belenosa Asterix i Obelix w podwójnej dawce.Tym razem mamy oryginalną historię wrogowie są wytrzymalsi i wydawałoby się że z góry jesteśmy na straconej pozycji. Jednak nie (ostudzę tu zapędy osób nie zgadzających się z moją opinią) gdyż twórcy znacząco usprawnili atrybuty naszych dzielnych wojowników i to my w tym starciu jesteśmy górą (tylko nikomu o tym nie mówcie bo będzie siara).Graficznie jest tak jak było w jedynce czyli klasyczna rysowana animacja.Zatem ja polecam (i to podwójnie) bijta i ile chceta (bo jeżeli bijecie się w słusznej sprawie to przemoc uzasadniona musi być fajna).Sezon na rzymian (oraz inne kreatury) uważam za otwarty.Bawcie się dobrze i nie krępujcie się dzielić radością która wypływa prosto... z ekranu.

Report
Jest właśnie minuta po wejściu tej gry na Steam i już nie mogę się doczekać klucza tutaj do tej gry i przeceny o -20 procent :)

Report
,,Gothic" jest niczym piękna kobieta, która trochę się już zestarzała, ale nadal potrafi owijać graczy wokół palca. Co ciekawe, ci, którzy mieli przyjemność obcowania z tym arcydziełem, owinięci zostają już po wsze czasy. Gra urzeka pięknem, atmosferą i fabułą, i są to największe zalety produkcji niemieckiego studia Piranha Bytes.
W dobie eksploatacji gatunków i braku oryginalności w kinie, aż dziw bierze, że nikt nie zainteresował się jeszcze przeniesieniem historii "Gothica" na srebrny ekran. Świetna fabuła jest właściwie gotowa, pozostaje tylko kręcić. Hit murowany. "Gothic" przenosi nas do baśniowego świata Myrtany, który to król Rhobar II zapragnął "zjednoczyć", siłą lub po dobrej woli. Z początku było łatwo, potężna armia parła naprzód, ale w końcu trafiono na tereny silnie opierających się orków. Wojna trwała długo, a Orkowie zaczęli w końcu przełamywać ataki armii Rhobara II. Jedyną szansą dla zrozpaczonego króla stała się odkryta w granicznych kopalniach tajemnicza ruda. Miała ona nie tylko magiczne właściwości, które można było wykorzystać w wojnie, ale także nadawała się na doskonały materiał na broń i zbroje. Widzący nadzieję na zwycięstwo Rhobar II postanowił zebrać wszystkich kryminalistów i jeńców w okolicach kopalń w dolinie wyspy Khorinis, rozstawić straże i za pomocą nadwornych magów roztoczyć nad nimi magiczną barierę, z której nic, co żywe, nie mogło się wydostać. Idealna izolacja, gdzie bez przeszkód będzie można wydobywać cenną rudę i dostarczać ją na powierzchnię. Jednak coś poszło nie tak. Bariera przybrała większe rozmiary, niż zakładano i objęła również samych magów, a co gorsza, zamieszanie wykorzystali więźniowie, którzy zaatakowali strażników i przejęli władzę w powstałej Kolonii. Kolonii, która od teraz stała się dla wszystkich przerażającym więzieniem bez wyjścia. Sam Rhobar II od tego czasu pozostał na łasce więźniów.
Wielowarstwowa fabuła "Gothica" od początku zmusza gracza do podejmowania trudnych i mających swoje konsekwencje decyzji. Trafiamy do niej jako wrzucony brutalnie do środka skazaniec Bezimienny, mający przy sobie jedynie tajemniczy list do magów w Kolonii. A tam sytuacja jest iście patowa. Rhobar II, by prowadzić działania przeciw orkom, musi otrzymywać rudę, ale nie może zdjąć bariery. Więźniowie wiedzą o tym, handlują więc z królem drobnymi resztkami minerału za ogromne ilości złota, dóbr czy kobiety. Niektórzy szukają ucieczki z Kolonii na własną rękę, a szansa na to wiedzie tylko poprzez magów. Tylko oni są w stanie znaleźć sposób na wydostanie się przez barierę i warto będzie być z nimi, jeśli ci odkryją skuteczne, ale niewykluczone, że tymczasowe, rozwiązanie. Dlatego na magów chucha się i dmucha, a jawna służalczość w stosunku do nich jest na porządku dziennym. List, który posiadamy, może pozwolić graczowi od razu wejść w ich łaski. Pytanie tylko, czy przeczytać, co jest w tajemniczym liście, zaspokajając ciekawość? Ale jak wytłumaczyć się później magom ze złamanej pieczęci? Czy może dostarczyć list nienaruszony, nie mając jednak gwarancji, że magowie przyjmą nas z życzliwością?
Podobnych dylematów w "Gothicu" jest więcej. Wspaniałym i unikalnym chwytem w "Gothicu" jest brak "graczocentryzmuJesteśmy w tej historii tylko małym trybikiem, nic nieznaczącym elementem, który przez większą część rozgrywki nie ma żadnego wpływu na główną oś fabuły. Gracz jest z dala od najważniejszych wydarzeń, zajmuje się własnymi, drobnymi sprawami, zaszczuty i zmuszony szukać głównie znajomości, by w ogóle przeżyć. Oczywiście, z biegiem czasu Bezimienny wpływa na najważniejsze wydarzenia w Kolonii, ale przez większą część rozgrywki nie jesteśmy ani nikim ważnym, ani silnym, a do innych postaci musimy podchodzić z szacunkiem, bacząc na język. Te oryginalne elementy nadają rozgrywce niesamowite i niespotykane w większości ówczesnych gier komputerowych poczucie realizmu.
Największą zaletą "Gothica" jest jednak klimat. Nie da się wyrazić panującej w Kolonii atmosfery za pomocą żadnych słów ani recenzji. "Gothic" to fenomen, najbardziej klimatyczne arcydzieło na świecie. Tu świat żyje własnym życiem. Cykl całodobowy został fenomenalnie wdrożony. W przeciwieństwie np. do takiego "GTA: Vice City", postacie reagują na porę dnia czy pogodę. Podczas dnia w obozach jest gwarno, ludzie pracują, rozmawiają. Gdy zbliża się noc, wszystko powoli zamiera. Lasy stają się przerażającymi i mrocznymi miejscami, po których lepiej się nie kręcić, bowiem dwa czerwone ślepia migające w ciemnościach mogą zwiastować coś znacznie gorszego niż wilka. Niewytarte ścieżki, wieże, kopalnie czy jaskinie - "Gothic" to świat pełen tajemnic czekających tylko na odkrycie, ale budzących czasami dziwne poczucie niepewności. Dlatego warto chodzić znanymi szlakami, przynajmniej na początku gry. Nigdy zresztą nie zapomnę tych niesamowitych chwil. Powrót do obozu po całodniowych wędrówkach, zmierzch, ludzie zaczynają kłaść się spać. Gdzieniegdzie ktoś jeszcze rozmawia, śmieje się, kręci, a my dosiadamy się do obozowiczów siedzących przy ognisku. Podczas gdy podgrzewamy mięso w ogniu, słychać ciche gwary, obok kompan gra na gitarce, a w przerwach ciszy wtóruje mu chór świerszczy. Na niebie gwiazdy i spadające meteoryty dają swój oddzielny wizualny koncert, a bariera błyszczy swą niebieskawą poświatą. Magiczne. Zresztą cały "Gothic" to jedna wielka i wspaniała magia, a granie w niego to niesamowite przeżycie podczas długich wieczorów.
Całości tego fenomenalnego arcydzieła dopełnia muzyka. Cicha, spokojna, jakby trochę nieobecna, ale doskonale podkreślająca nastrój w Kolonii. Ścieżka dźwiękowa jest jednak jedną z najlepszych i największych zalet gry, do której się wraca i będzie wracało jeszcze długo po ukończeniu tytułu. I za każdym razem powrót do ścieżki dźwiękowej będzie wywoływał u graczy niesamowite dreszcze, podnietę, ale przede wszystkim piękną nostalgię. Bezapelacyjnie arcydzieło!
Moja ocena:
10/10
W dobie eksploatacji gatunków i braku oryginalności w kinie, aż dziw bierze, że nikt nie zainteresował się jeszcze przeniesieniem historii "Gothica" na srebrny ekran. Świetna fabuła jest właściwie gotowa, pozostaje tylko kręcić. Hit murowany. "Gothic" przenosi nas do baśniowego świata Myrtany, który to król Rhobar II zapragnął "zjednoczyć", siłą lub po dobrej woli. Z początku było łatwo, potężna armia parła naprzód, ale w końcu trafiono na tereny silnie opierających się orków. Wojna trwała długo, a Orkowie zaczęli w końcu przełamywać ataki armii Rhobara II. Jedyną szansą dla zrozpaczonego króla stała się odkryta w granicznych kopalniach tajemnicza ruda. Miała ona nie tylko magiczne właściwości, które można było wykorzystać w wojnie, ale także nadawała się na doskonały materiał na broń i zbroje. Widzący nadzieję na zwycięstwo Rhobar II postanowił zebrać wszystkich kryminalistów i jeńców w okolicach kopalń w dolinie wyspy Khorinis, rozstawić straże i za pomocą nadwornych magów roztoczyć nad nimi magiczną barierę, z której nic, co żywe, nie mogło się wydostać. Idealna izolacja, gdzie bez przeszkód będzie można wydobywać cenną rudę i dostarczać ją na powierzchnię. Jednak coś poszło nie tak. Bariera przybrała większe rozmiary, niż zakładano i objęła również samych magów, a co gorsza, zamieszanie wykorzystali więźniowie, którzy zaatakowali strażników i przejęli władzę w powstałej Kolonii. Kolonii, która od teraz stała się dla wszystkich przerażającym więzieniem bez wyjścia. Sam Rhobar II od tego czasu pozostał na łasce więźniów.
Wielowarstwowa fabuła "Gothica" od początku zmusza gracza do podejmowania trudnych i mających swoje konsekwencje decyzji. Trafiamy do niej jako wrzucony brutalnie do środka skazaniec Bezimienny, mający przy sobie jedynie tajemniczy list do magów w Kolonii. A tam sytuacja jest iście patowa. Rhobar II, by prowadzić działania przeciw orkom, musi otrzymywać rudę, ale nie może zdjąć bariery. Więźniowie wiedzą o tym, handlują więc z królem drobnymi resztkami minerału za ogromne ilości złota, dóbr czy kobiety. Niektórzy szukają ucieczki z Kolonii na własną rękę, a szansa na to wiedzie tylko poprzez magów. Tylko oni są w stanie znaleźć sposób na wydostanie się przez barierę i warto będzie być z nimi, jeśli ci odkryją skuteczne, ale niewykluczone, że tymczasowe, rozwiązanie. Dlatego na magów chucha się i dmucha, a jawna służalczość w stosunku do nich jest na porządku dziennym. List, który posiadamy, może pozwolić graczowi od razu wejść w ich łaski. Pytanie tylko, czy przeczytać, co jest w tajemniczym liście, zaspokajając ciekawość? Ale jak wytłumaczyć się później magom ze złamanej pieczęci? Czy może dostarczyć list nienaruszony, nie mając jednak gwarancji, że magowie przyjmą nas z życzliwością?
Podobnych dylematów w "Gothicu" jest więcej. Wspaniałym i unikalnym chwytem w "Gothicu" jest brak "graczocentryzmuJesteśmy w tej historii tylko małym trybikiem, nic nieznaczącym elementem, który przez większą część rozgrywki nie ma żadnego wpływu na główną oś fabuły. Gracz jest z dala od najważniejszych wydarzeń, zajmuje się własnymi, drobnymi sprawami, zaszczuty i zmuszony szukać głównie znajomości, by w ogóle przeżyć. Oczywiście, z biegiem czasu Bezimienny wpływa na najważniejsze wydarzenia w Kolonii, ale przez większą część rozgrywki nie jesteśmy ani nikim ważnym, ani silnym, a do innych postaci musimy podchodzić z szacunkiem, bacząc na język. Te oryginalne elementy nadają rozgrywce niesamowite i niespotykane w większości ówczesnych gier komputerowych poczucie realizmu.
Największą zaletą "Gothica" jest jednak klimat. Nie da się wyrazić panującej w Kolonii atmosfery za pomocą żadnych słów ani recenzji. "Gothic" to fenomen, najbardziej klimatyczne arcydzieło na świecie. Tu świat żyje własnym życiem. Cykl całodobowy został fenomenalnie wdrożony. W przeciwieństwie np. do takiego "GTA: Vice City", postacie reagują na porę dnia czy pogodę. Podczas dnia w obozach jest gwarno, ludzie pracują, rozmawiają. Gdy zbliża się noc, wszystko powoli zamiera. Lasy stają się przerażającymi i mrocznymi miejscami, po których lepiej się nie kręcić, bowiem dwa czerwone ślepia migające w ciemnościach mogą zwiastować coś znacznie gorszego niż wilka. Niewytarte ścieżki, wieże, kopalnie czy jaskinie - "Gothic" to świat pełen tajemnic czekających tylko na odkrycie, ale budzących czasami dziwne poczucie niepewności. Dlatego warto chodzić znanymi szlakami, przynajmniej na początku gry. Nigdy zresztą nie zapomnę tych niesamowitych chwil. Powrót do obozu po całodniowych wędrówkach, zmierzch, ludzie zaczynają kłaść się spać. Gdzieniegdzie ktoś jeszcze rozmawia, śmieje się, kręci, a my dosiadamy się do obozowiczów siedzących przy ognisku. Podczas gdy podgrzewamy mięso w ogniu, słychać ciche gwary, obok kompan gra na gitarce, a w przerwach ciszy wtóruje mu chór świerszczy. Na niebie gwiazdy i spadające meteoryty dają swój oddzielny wizualny koncert, a bariera błyszczy swą niebieskawą poświatą. Magiczne. Zresztą cały "Gothic" to jedna wielka i wspaniała magia, a granie w niego to niesamowite przeżycie podczas długich wieczorów.
Całości tego fenomenalnego arcydzieła dopełnia muzyka. Cicha, spokojna, jakby trochę nieobecna, ale doskonale podkreślająca nastrój w Kolonii. Ścieżka dźwiękowa jest jednak jedną z najlepszych i największych zalet gry, do której się wraca i będzie wracało jeszcze długo po ukończeniu tytułu. I za każdym razem powrót do ścieżki dźwiękowej będzie wywoływał u graczy niesamowite dreszcze, podnietę, ale przede wszystkim piękną nostalgię. Bezapelacyjnie arcydzieło!
Moja ocena:
10/10

Report
Najlepsza gra jaką grałem o lego!!! Wow nigdy tak dobrze się nie bawiłem przez te 20 godzin gry polecam tą grę:lego Marvel super Heroes każdemu nawet temu kto nigdy w grę LEGO nie grał. bo jest git jakbym mógł to bym wstawił 10/5 gwiazdek tej grze i tej stronie .
Tak wogóle od momentu postu tego komentarza ta grą kosztuje 5zł polecam Polacy i inni :D
Tak wogóle od momentu postu tego komentarza ta grą kosztuje 5zł polecam Polacy i inni :D
Wishlist

-90%
WRC Generations (PC)
$4.60

-79%
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Galactic Edition (PC)
$16.35

-7%
Escape the Backrooms (PC)
$8.56

-92%
Kill It With Fire (PC)
$1.13

-93%
WRC 8: FIA World Rally Championship (PC)
$2.26

-90%
Worms Ultimate Mayhem - Deluxe Edition (PC)
$2.01

-75%
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (PC & Mac)
$2.71

-51%
WRC Generations Fully Loaded Edition (PC)
$27.26

-93%
Shift Happens (PC)
$1.21

-91%
Worms Rumble Digital Deluxe Edition (PC)
$2.30

-91%
WRC 10: FIA World Rally Championship - Deluxe Edition (PC)
$6.30

-89%
WRC 8 FIA World Rally Championship Deluxe Edition (PC)
$5.20

-77%
I am Bread (PC & Mac)
$3.31

-53%
Kill It With Fire 2 (PC)
$7.89

-81%
Star Wars Classic Collection (PC)
$11.08

-92%
WRC 7: World Rally Championship (PC)
$1.75
Achievements 15/27
FamilyBe a member of the IG community
Unlocked LoverMember for more than 6 months
Unlocked ForeverMember for more than a year
Locked UniquePersonalize your nickname
Unlocked BeginnerBuy a game on IG
Unlocked CollectorBuy 10 games on IG
Unlocked ObsessedBuy 20 games on IG
Unlocked SpeakerInvite 10 people to visit your public profile
Unlocked FarsightedPre-order a game
Locked DreamerAdd at least 5 games in Wishlist
Locked DiscordJoin our official Discord server
Unlocked Facebooklike IG on Facebook
Locked X.comfollow IG on X.com
Unlocked Follow meAdd an IG friend
Unlocked SquadAdd 5 IG friends
Locked My teamAdd 20 friends
Locked Gold minerEarn 1€ with affiliation
Locked Hello world!Add an avatar picture
Unlocked ThriftyBuy the Deal of the Week Game
Locked CommentatorLeave a comment after buying a game
Unlocked I want moreBuy a DLC of a game
Locked TwitchFollow IG on Twitch
Unlocked YoutubeSubscribe to our Youtube channel
Unlocked InstagramFollow IG on Instagram
Unlocked In your pocketInstall the Instant Gaming mobile app (and login!)
Locked CompanionInstall the Instant Gaming browser extension
Locked IG News - VisitVisit and login on IG News
Locked
26 games owned

-92%
Human: Fall Flat
$1.69

-95%
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
$1.13

-95%
LEGO Batman 3: Beyond Gotham Premium Edition
$2.58

-94%
LEGO Batman The Videogame
$1.29

-90%
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures
$2.19

-90%
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues
$2.22

-93%
LEGO Jurassic World
$1.65

-93%
LEGO Marvel Super Heroes
$1.65

-93%
LEGO Marvel Super Heroes 2 Deluxe Edition
$3.41

-96%
LEGO Marvel's Avengers Deluxe Edition
$1.97

-87%
LEGO Pirates of the Caribbean
$2.85

-94%
LEGO Star Wars: The Force Awakens Deluxe Edition
$2.58

-96%
LEGO The Incredibles
$1.74

-70%
Minecraft Dungeons Ultimate Edition (Only PC)
$13.57

-94%
My Friendly Neighborhood
$1.87

-70%
Pikuniku
$4.29

-96%
The LEGO Movie 2 Videogame
$1.32

-95%
The LEGO Movie: Videogame
$1.13

-97%
The LEGO NINJAGO Movie Video Game
$1.13